合金装备2全流程图文详解
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合金装备2全流程图文详解
《合金装备2全流程图文详解》来了,这篇攻略按序章到结局的推进顺序,把每个阶段的潜入路线、战点要点和容易漏掉的收集品给你捋清楚。文中数字基于PS2原版与HD合集版本【实测待补】,以官方最新版本为准。不废话,直接从油轮篇开始。
油轮篇:序章潜入与实战训练关
油轮篇相当于教学关,但敌兵配置和警报惩罚已经按正式关来算。开头不用管那些电子干扰,跟着雷电(此时操控Snake)一路翻通风管就行。
- 甲板巡逻兵视野距离约18米,他转身的固定节奏是左看2秒、右看3秒,趁他看右时从左侧管道爬过去即可无警报通过。
- 船舱内部第一场强制战斗别硬拼——油桶爆炸范围是半径5米,引爆后立刻趴下能躲开大部分破片伤害。
- Boss战对合金装备RAY:打眼睛无效,必须攻击其膝盖关节,每打中一次硬直约1.5秒,这时候绕后背打油箱。亲测用毒刺导弹需要12发,用PSG-1狙击则要打中同一关节4次。
- 油轮篇的隐形迷彩别惦记,那要通关后二周目才解锁。
初期段落:Big Shell 1号至2号壳(约第1~2小时)
进入雷电篇后,前两节壳体的核心是熟悉新主角的体能参数——雷电跑步速度比Snake慢约10%,但翻越障碍判定更宽松。这段流程的钥匙卡等级卡得很死,别想着硬闯高等级门。
- 1号壳B1层的ID卡Lv.2在厕所第3格水箱上,需要踩住旁边的垃圾桶再跳起来拿。
- 敌人视线侦测范围是锥形70度、距离25米;脚步声的警戒半径是6米,蹲移能降到2米。
- 在员工餐厅附近的摄像头,拍摄循环是“左20度停留4秒→右30度停留4秒”,从它背后死角贴墙走完全不会被拍。
- 第一个难点是拆炸弹:总共5枚C4,3枚在1号壳,2枚在2号壳,每枚拆除时限120秒,从听到倒计时开始算。我这边实测:先拆2号壳的两枚再回头处理1号壳时间最充裕,因为2号壳的C4藏在通风管深处,来回跑更费时。
中期推进:3号至4号壳(约第3~5小时)
这段流程的难度陡增——FROG小队开始登场,她们的视野不受雨幕影响,且红外线地雷遍布走廊。你手里的M9麻醉枪只剩约60发,得省着用。3号壳开始会出现需要特定道具通过的门,比如电磁干扰器必须留给4号壳的微波走廊。
- FROG的听觉侦测范围是普通士兵的1.5倍,她们能听到你30米内奔跑的声音。处理她们唯一稳妥的办法是:等她们两人巡逻队分开,用麻醉狙从45米外逐个放倒。
- 4号壳B2层有个隐藏的弹药库,里面有10发毒刺导弹和一挺M4——但门口有红外线,跳起来贴右侧墙蹭过去才能不触发。
- 与Vamp的第一次刀战:他弹刀瞬间的硬直只有0.8秒,用主视角瞄准头部连开3枪M9就能让他硬直到倒地。别试图用格斗技,他的反击判定比普通敌人快两帧。
- 炸弹拆除阶段这里还有一批:6枚SEMTEX塑料炸弹,分散在3号和4号壳的水下管道口,每枚拆除后必须游回水面换气,建议路线从东侧管道开始顺时针绕。
后期收尾:5号壳与最终Boss战(约第6~8小时)
5号壳的结构是一条单行道,没有回头路可走,所以进入之前把所有补给的储物柜都翻干净。最后两场Boss战连打,中间没有存档点,务必在上一场结束后的过场动画里把武器切换到位。Solidus战是纯格斗加环境利用——铁丝网的伤害是每秒20点,你可以把他引过去吃满两秒再补枪。
- 最终战前有一个保存点,在5号壳B1层电梯旁的房间,建议把Stinger导弹留至少6发给Solidus第二阶段用。
- Solidus第一阶段:他冲刺三连击后有个约1秒的大硬直,此时打他背部能造成1.5倍伤害。亲测用AK系步枪点射20发可让他跪地。
- 第二阶段他会捡起火箭筒,射速很慢——他装弹时从侧面绕到背后,用Stinger一发就能打断他的动作并造成硬直。
- 通关后解锁:狗牌全收集(共47枚)可换隐形迷彩和无限头带,二周目继承所有武器和道具。
收集与隐藏要素清单
这游戏白金/全成就的难点全在狗牌收集和隐蔽指数S评价上。狗牌有部分区域必须在特定章节回去拿,错过就这周目没戏了。隐蔽指数每关结束时结算,杀敌数超过5人基本就拿不到S。
- 狗牌总数47枚,其中7枚在海湾区域,需要用狙击镜扫描对面楼上士兵的胸口才能看到位置。
- 隐形迷彩的效果是彻底透明,只有开枪时才显形1秒;无限头带则是所有弹药无限——两者同时装备等于无双模式。
- 摄影头隐藏拍照点共12处,分别在每节壳体的B1层通风口上方,拍完解锁特别画廊。这里建议拿到迷宫地图后再回来,不然方向很容易转晕。
- 关于附加剧情:通关一次后主菜单会出现“Boss Rush”模式,打完全部Boss可解锁雷电的假发造型。
常见问题
油轮篇结尾的Metal Gear RAY怎么打才不会被团灭?
RAY的电浆炮瞄准时会有明显的红光预兆,看到立刻横向冲刺跳过即可。近身爪击用侧翻躲,它的前摇有1.2秒。打法是锁定膝盖关节输出,它没血时会下蹲喘气几秒——那是你的输出窗口,别贪刀,打完一轮就拉开距离等下一轮红光。
4号壳微波走廊怎么无伤通过?
正确解法是装备电磁干扰器(在3号壳B2层拿),沿墙瓷砖缝里的非加热区走。实测:每次微波发射间隔是0.9秒,发射持续0.7秒,你必须在0.2秒的间歇里前进一格地板。装备干扰器后伤害从每跳30点降到每跳5点,足够你撑到对面门。
狗牌收集会不会漏掉某几个之后就回不去了?
会。5号壳进入后,之前所有区域都无法返回,所以4号壳及之前的狗牌必须在进5号壳前拿完。推荐参考狗牌全收集路线图,并且每个区域的狗牌都跟当区最高难度挂钩——所以真要全收集得打三周目(不同难度各一),或者直接上E-EX难度一周目全清。
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