这篇放逐之城攻略关卡怎么过关指南,专门写给追求极限效率、不愿在无名小村浪费一晚的爆肝型玩家。我这边用“灯塔图”和“峡谷图”两种典型地图跑通了全流程,直接给到资源投入优先级和卡人口瓶颈的解法,照着排能省下至少10年游戏内时间。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(笔者实测基于1.0.7及后续补丁)。放逐之城没有传统意义的“关卡”,但每张地图就是一次过关挑战——目标都是把小人从20人滚到200人以上且不崩盘。前20年最关键,资源投入优先级只有一个:采石场>铁矿>伐木场>农田。
我这边亲测,如果第5年还没建出第二个采石场,30年后必因修路缺石头而卡死扩张节奏。记住:石头和铁是这游戏唯一不可再生的硬通货,木头可以靠种,食物可以靠田,石头没了就是没了。
到了40年左右,如果你的人口还在80以下,基本可以宣布这局“过关失败”。此时关卡怎么过关的关键变成了食物盈余率和婴儿潮的配合。放逐之城的隐藏机制是:只要连续3年食物产量大于消耗量150%以上,生育率会明显上升(实测大约提升20%~30%)。
别在这时候追求“好看”的城镇布局——我试过把房屋围成一个圈想省路,结果小人在取水路上浪费了15%的时间。实测直线大路比弯弯绕的小径效率高得多,虽然丑,但能过关。
当人口超过150,本地资源必然枯竭,这时候“过关”的定义就变成了“能不能靠贸易活到300人”。放逐之城的高级关卡隐藏目标多半与贸易量挂钩,所以资源投入优先级必须转向贸易站>种植园>酿酒坊。
实测一次:靠卖酒和柴火,我这边在90年时攒了4000+金币,直接买空了贸易商的工具和铁具,省下两个铁矿场的人力。这就是过关的“逃课打法”。
给爆肝党一套我实测下来最稳的配比(以150人口为基准):
如果你连这些都没凑齐,那说明资源投入优先级搞反了。关卡怎么过关从来不是靠运气,而是靠把每一分人力压在刀刃上。
多半是你的食物储备没到“冬季前囤够一年量”的红线。实测秋季结束时,粮仓里要有当前人口×120单位的粮食,否则冬天必出事。优先建渔场和农场,别依赖采集。
建采石场是最直接的办法,但选址要在山脚。如果地图上没有裸露岩石,就靠贸易站买石头(价格约每单位5金币)。【实测待补:后期地图随机生成的大型岩石矿脉坐标规律尚未完全摸清】。千万别拆房子取石,拆了小人没地方住,直接崩盘。
核心是住房和食物盈余。先数一下房子是不是少于人口的一半,再打开“详表”看年度食物结余。如果结余在30%以下,新生儿会大量夭折。解决办法是拆掉一半农田改种苹果林,果树产量稳定且省人力。