想啃下《超级机器人大战mx详细攻略》但卡在熟练度、隐藏机和EVA暴走上的玩家,这篇就是给你准备的。我这边二周目全流程实测打完后,把通用解法和特定关卡的坑都按“问题-解决”顺序整理好了,照着抄能省下大量SL时间。适用版本/更新时间:以PS2日版及PSP移植版(2004年发售)为准,后续机战作品系统变动不适用本文。
初玩MX最容易摔跤的不是敌方血量,而是三个隐性的机制坑。第一是熟练度与隐藏机的绑定关系,它不像α系列那样只看回合数,MX里部分熟练度条件苛刻,错过直接关掉隐藏要素;第二是EVA初号机暴走判定,同步率一旦低于阈值,它会乱打自己人,很多玩家在这里被团灭;第三是机体改造和机师培养的资源分配,MX的金钱和PP点紧张,前期投错对象,后期打BOSS就会刮痧。
针对这三点,下面按痛点逐个拆解法。
MX的熟练度获取确实多数与回合数挂钩,但有个误区:不是每关都必须赶在最短回合内过关。以第15话“琉妮、哭泣”为例,熟练度条件是4回合内把敌人增援全灭,看似严苛,实际增援出现位置固定在我方初始点的左下方(坐标大致在X:8,Y:12附近),提前把有加速精神的机体(如Z高达的卡缪)摆在右下角待机,增援登场后我方行动阶段直接ALL武器清场。我实测用卡缪的911突袭加热血,一回合能打掉两台量产型。
但第24话“黑骑士”就别急着冲了,熟练度要求是击坠黑骑士(泽克罗斯)过关,他HP在45%以下会撤退。解法是先用主角机的“麒麟”打掉他18%左右血量,再用拥有“骚扰”精神的机体(推荐电磁侠的豹马)把气力降到120以下,然后一发必杀炮带走。亲测这个方法比赌地图炮暴击稳定得多。
真嗣的同步率在MX里是数值浮动的,暴走不是随机事件。我的实测结论是:当同步率低于16%时,初号机在受到伤害后必暴走,而同步率每回合减少量约在2%~3%之间,取决于地图版面的敌方单位数量。所以别再问为什么无端暴走了,去查看状态栏。
解决办法有两个:
装备方面推荐给初号机装上“超合金Z”(减伤12%)而不是加EN的零件,因为暴走判定只看同步率不看你血条厚度。若真赶上暴走,优先用带“手加减”精神的机体(如阿姆罗的牛高达,精神列表里第5个就是)打醒它,直接攻击会被跳过回合。
这是MX玩家最常问的取舍。我这边实测对比了满改(10段改)后的数据差异。
主角机(迪斯帕达):满改后攻击力在账面5200左右,移动力8,自带EN回复(大)。配合机师格斗值高,适合单点突破。缺点是地图炮面积小,打混战效率低。
电磁侠(孔巴特拉V):满改后超电磁螺旋攻击力约5600,但EN消耗高达85,一炮就空。优势是拥有“超电磁旋风”范围性削弱敌装甲15%,且基本每关都能上场。缺点是腿短,移动力只有6,前期追不上增援部队。
我的取舍建议:优先改主角机的地图炮和EN回复,因为MX后期杂兵海多,地图炮效率远高于单体。电磁侠只改武器不改EN,因为它出场当个削甲工具人就能发挥价值,不值得浪费金钱。PP点投入上,给真嗣加命中到180即可,别再堆闪避。
如果你走真实系路线,可以完全放弃电磁侠,把钱砸给F91的西布克,他后期拿到“分身”技能后生存率极高,实测在最终话能单挑掉一个暗黑大将军的分身。
志雷马(冥王计划)是MX里最值得肝的隐藏机,入手条件分三步:
实测志雷马满改后的武器“冥王攻击”账面攻击力达到6800,是全游戏单体伤害最高之一,且自带HP回复(中),生存能力碾压同期机体。缺点是加入时间晚(最终决战前第38话才正式入队),培养空间小。拿来打最终BOSS多鲁基恩三世的第二形态,两发就能打出硬直。
影响最大的是志雷马的加入条件——需全熟练度且在指定话数内达成击坠数。此外,第32话的熟练度获得会影响后续分支路线,走宇宙路线能提前拿到F91的“最大输出模式”。其余隐藏武器和零件不受熟练度影响。
暴走持续3个回合,期间敌我双方都会攻击。要提前恢复,唯一的办法是用“手加减”精神打到10%以下HP触发剧情回收。我不推荐硬扛,因为暴走状态会无差别消耗我方EN。
前15话把钱集中改主角机的地图炮和EN,至少保证一炮能清掉中小型敌机。第二优先级是真嗣的EVA初号机装甲,但只改到5段就停,因为后期有替代。别把钱砸给杂兵机,那是浪费。